العديد من هذه الحيل ليست فعالة جدا، لذلك يجب استخدامها نادرا للغاية (إن وجدت على الإطلاق). لا توجد أي من هذه الحيل احتيالية تماما، ولكن البعض قد تبدو غير عادلة أو مشكوك فيها من الناحية الأخلاقية. ولكن حتى إذا كنت تعتقد أن بعض هذه الحيل غير أخلاقية أو لا تستحق الاستخدام، فمن الأفضل لك أن تعرف عنها حتى تتمكن من التعرف عليها عندما يتم استخدامها ضدك.

حول التلميحات التي يقدمها اللاعبون أثناء انتظار دورهم، اقرأ في العدد الأول.

حول التلميحات المقدمة بعد المراهنة، اقرأ في العدد الثاني.

التأثير على الخصوم في لعبة متعددة اللاعبين

من خلال الإشارة إلى نيتك في الاتصال أو الانسحاب أو الرفع، يمكنك التأثير على تصرفات خصومك.

في لعبة بها عدة لاعبين، يمكنك أحيانا إبلاغ خصومك بنواياك والتأثير على مسار اللعب. في بعض الحالات، يتم ذلك بهدف الفوز بالجائزة الكبرى، وفي حالات أخرى لمجرد جمع المعلومات. إليك ثلاثة أمثلة:

1. ثلاثة لاعبين وصلوا إلى النهر. أنت في موقع على كليهما. راهن اللاعب الأول، وأنت متأكد تقريبا من أنه يخدع. أنت تعتقد أن يد اللاعب الثاني هي الأقوى، لذلك تريد منه أن ينسحب ويسمح لك بالاتصال أو الرفع. لتحقيق هذا الهدف، تبدأ بالكاد في جمع رقائقك، مما يدل على أنك تخطط للبقاء في التوزيع.

2. ثلاثة لاعبين وصلوا إلى النهر. أنت في موقع على كليهما. راهن اللاعب الأول. أنت لا تنوي مضاهاة رهانه، لكنك تريد التأثير على اللاعب الثاني لكي يتصل لتتمكن من رؤية يد الأول. لتحقيق هذا الهدف، تظهر بحركة يدك مع البطاقات أنك ستنسحب.

3. هولدم ذو الحد، العب في مرحلة ما قبل الفلوب. أنت على زر مع الآسات الجيبية. نظرا لأن اللعبة متساهلة للغاية، فأنت تريد تقليل عدد اللاعبين الذين سيدخلون الجائزة الكبرى أمامك. للقيام بذلك، يمكنك مسبقا أخذ عدد الرقائق من مجموعتك المناسبة للرفع.

هذه تلميحات "صادقة". في المثالين الأول والثاني، فإنك تخبر خصومك كيف ستلعب بالفعل (بشرط أن يلعب اللاعب الثاني بالطريقة التي تريدها). في المثال الثالث، فإنك تخبر اللاعبين على يمينك بنيتك في الرفع.

في الموقف الأول، بعد مراهنة اللاعب الأول، تبدأ في جمع رقائقك، مما يدل على أنك تخطط للاتصال أو الرفع. في معظم الحالات، سيلاحظ اللاعب الثاني أفعالك ويصدقها، معتقدا أنه ليس لديك سبب للكذب. من وجهة نظره، إذا كنت ستنسحب، فلن تتظاهر بالرغبة في البقاء في التوزيع.

السبب الثاني الذي يجعل هذه الخدعة تنجح هو أنك في الأساس تقول الحقيقة: أنت تنوي بالفعل الاتصال (أو خداع الرهان) إذا انسحب اللاعب الثاني. إذا كان الخصوم قد رأوك في الماضي تنفذ هذه الخدعة، فقد يتذكرون هذا التلميح على أنه حقيقي، وسيكونون الآن أكثر عرضة لتصديقه. بالطبع، إذا اتصل اللاعب الثاني، يمكنك التوقف مؤقتا وإظهار أنك قررت إعادة النظر في قرارك (كنت ستطابق، ولكنك تحتاج الآن إلى التفكير في الأمر مليا).

لا حرج في إظهار نواياك الحقيقية، بشرط أن تكون واثقا بما يكفي من التأثير الذي سيحدثه ذلك. هذه الحيل أفضل بكثير للاستخدام على المدى الطويل، على عكس التلميحات الكاذبة الصريحة (على سبيل المثال، عندما تكون في وضع واحد ضد واحد، فإنك تعرب أولا عن استعدادك لمضاهاة رهان خصمك، وعندما يراهن، فإنك تسحب البطاقات).

في الموقف الثاني، فإنك تظهر عمدا إحدى علامات الانسحاب. بعد مراهنة اللاعب الأول، فإنك تمسك ببطاقاتك كما لو كنت على وشك سحبها. إذا كنت لا تلجأ إلى هذه الخدعة كثيرا، فمن المرجح أن يصدقك معظم اللاعبين. السبب بسيط: عندما يظهر الناس أنهم على وشك سحب البطاقات، فإنهم لا يخدعون عادة ويسحبون بالفعل، بدلا من المراهنة. وإذا كنت ستنسحب بالفعل في مثل هذه المواقف، فسوف يصدقك الخصوم أكثر.

رجل يراهن. امرأة على اليمين تشير إلى نيتها الانسحاب، مما يزيد من احتمال أن تتصل المرأة في المنتصف.
رجل يراهن. امرأة على اليمين تشير إلى نيتها الانسحاب، مما يزيد من احتمال أن تتصل المرأة في المنتصف.

قد يعتقد الخصوم: "هذا أحمق، إنه يظهر مرة أخرى أنه على وشك الانسحاب". لا حرج في السماح لهم بالتفكير في ذلك، إذا فعلت ذلك فقط عندما يكون ذلك في صالحك. بالطبع، لن تظهر دائما نيتك في الانسحاب، ولكن فقط في الحالات التي سيكون هناك سبب وجيه لذلك.

تكون الحيلتان الأوليتان أكثر فعالية في جولة المراهنة الأخيرة، عندما من المرجح أن يتم اعتبار أفعالك كرد فعل صادق على نتيجة التوزيع (في لعبة بها عدة مشاركين، يبدو الأمر أكثر تصديقا).

أيضا، لا تنس أن أفعالك يجب ألا تكون ملحوظة جدا. أفترض أنك تلعب ضد لاعبين مراقبين إلى حد ما، وقادرين على التقاط إشارات خفية. إذا كانت أفعالك واضحة جدا (على سبيل المثال، الانسحاب المبكر أو جمع الرقائق الصريح للاتصال)، فقد يشير الخصوم إلى سوء أدبك أو يشتبهون في أنك تتواطأ مع لاعب آخر.

في الموقف الثالث، فإنك تشير إلى نيتك الصادقة في الرفع. أنا متأكد من أنك شاركت في ألعاب متساهلة للغاية في هولدم ذي الحد، حيث يذهب ستة لاعبين بانتظام إلى الفلوب ولا يمكن لأحد أن يحسب اليد حتى تقريبا في مرحلة ما بعد الفلوب. من خلال الإشارة إلى نيتك في الرفع في مرحلة ما قبل الفلوب، يمكنك تقليل عدد اللاعبين الذين سيدخلون الجائزة الكبرى.

من خلال جمع الرقائق للرفع وتحريكها نحو خط الرهان أو الاحتفاظ بها أمامك، فإنك تشير إلى نواياك. يمكنك حتى أن تقول بصوت عال "رفع" خارج دورك لتحقيق نفس التأثير. نعم، لن يبدو هذا متطورا جدا، لكنه سيعمل.

قد تبدو هذه الخدعة غير فعالة جدا لأنك تقدم معلومات. إذا كنت تلعب ضد لاعبين جيدين جدا، أوصي بعدم القيام بمثل هذه الأشياء أبدا. ولكن في لعبة متساهلة للغاية ضد خصوم عاديين، لن يكون لهذه الخدعة الكثير من العيوب. كلاعبو بوكر، فإننا نعترض بشكل طبيعي على الإجراءات التي تقدم معلومات. ولكن إذا كان التعبير الصادق عن نواياك يمكن أن يجلب منفعة، فلا يجب عليك رفضه.

تسمية يدك للحصول على معلومات

عندما تستنفد الاحتمالات الأخرى لقراءة الخصم، يمكنك تسمية أو إظهار يده.

عندما يقوم اللاعب الذي تقرأه جيدا بمراهنة كبيرة بما يكفي، يمكنك تسمية يده أو حتى إظهارها له لمعرفة رد فعله.

دعنا نأخذ مثالا. لعبة الكاش في هولدم بلا حدود. لديك 9s Ts على الستار الكبير. لاعب متساهل ومجنون في المركز الأوسط يرفع، وتقوم بمطابقته. ليس لديك مجموعات عميقة جدا. يأتي الفلوب 9c Th Js ، مما يمنحك زوجين ضعيفين. أنت تقرر أن تلعب شيك. يراهن على قيمة الجائزة الكبرى. بالنظر إلى سلوكه، لديه يد جيدة، ولكنك تتفوق على جزء كبير من أيديه المحتملة، لذلك عليك أن تحاول الكشف عن نفسك على الفور. أنت تراهن على قيمة الجائزة الكبرى، ويستجيب الخصم بإعادة رهان كبيرة ويذهب بكل شيء.

في هذا الموقف، يمكنك بسهولة أن تكون متقدما جدا أو متأخرا جدا عن الخصم. يمكنه بسهولة أن يكون لديه Ax Ax ، Kx Kx أو Qx Qx . إنه يعرفك كلاعب عدواني، وهو نفسه ينتمي إلى نوع اللاعبين الذين قد يرغبون في إخراجك من الجائزة الكبرى إذا اعتقدوا أن الزوج الأعلى الخاص بهم مناسب.

بسهولة بنفس القدر، يمكن أن يكون لديه أي مجموعة، Qx Kx (مستقيم) أو Tx Jx (زوجين أعلى). كان بإمكانه تماما أن يلعب كل هذه الأيدي بهذه الطريقة.

لقد لعبت مع هذا الخصم بما فيه الكفاية، لذلك تقرأه جيدا. في الوقت الحالي يبدو واثقا جدا. إنه ينظر إليك في عينيك، ويجلس في وضع مريح ولا يبدو قلقا. ومع ذلك، فإن ثقته الآن لا تعني شيئا، لأنه في مثل هذا الموقف سيشعر بالثقة بأي يد من مجموعته، سواء كانت أقوى أو أضعف منك. (بالإضافة إلى ذلك، كلما انتظرت لفترة أطول، زادت ثقته في أن يده هي الأفضل.)

أنت تقرر وضع العصي في العجلات أمامه. اقلب بطاقاتك وأظهرها للخصم وقل: "لدي زوجين. يا صديقي، هذا قرار صعب. لا أعتقد أنني أستطيع سحبهما". في حالة من الارتباك، تهز رأسك وتحسب العدد المطلوب من الرقائق للاتصال. (في البطولات، عادة ما لا يسمح بالكشف عن بطاقاتك أثناء التوزيع، ولكن في لعبة الكاش، هذا الحظر لا يسري عادة.)

وهنا تلاحظ تغييرات في سلوكه. لقد توقف عن النظر إليك. تجمدت يداه، اللتان كانتا تلعبان بالرقائق حتى ذلك الحين، واستقرتا بشكل محرج فوق بطاقات الجيب. ظهرت ابتسامة متوترة على وجهه، وهز كتفيه قليلا، كما لو كان يحاول أن يقول: "ماذا يمكنني أن أفعل؟" تشير كل هذه العلامات إلى شخص كان واثقا حتى ذلك الحين من أن يده هي الأفضل، وأصبح الآن يخشى اتصالك.

أو دعنا ننظر إلى سيناريو آخر: بعد أن عرضت عليه يدك، هز رأسه، ونظر إليك بعيون حزينة قليلا وقال: "نعم، يا صديقي، قرار صعب". أو قال بدهشة: "أوه، لديك زوجين؟" ربما عدل نظارته وأعاد فحص بطاقاته. أو يبدو ببساطة منزعجا وحزينا بشكل سطحي. تشير كل هذه العلامات، سواء بمفردها أو مجتمعة، إلى شخص يحاول تصوير القلق، ولكنه في الواقع مرتاح ولا يعترض على المكالمة.

بطبيعة الحال، فإن استنتاجاتك ستعتمد أولا على مدى قدرتك على قراءة هذا الرجل. قد لا تحصل منه على أي معلومات على الإطلاق (وفي معظم الحالات لن تحصل عليها). لكن الفكرة هي أنه عند الاختيار بين قرارين متقاربين، فإنك لن تخسر شيئا إذا حاولت الحصول على معلومات إضافية.

أكاذيب ودية حول يدك

ستسمح لك هذه الإستراتيجية بالحفاظ على موقف ودود تجاه خصمك دون الكشف عن يده.

تخيل أن أحد خصومك في لعبة بلا حدود هو لاعب ضعيف أصبحت لديك معه علاقة صداقة. في أحد التوزيعات، فإنك تخادعه في النهر. يسحب بطاقاته ويسأل: "جمعت فلاش، أليس كذلك؟ أرني!"

لكنك لا تريد أن تظهر له أنك تخدعه. أنت بحاجة إلى أن يعتقد أن لديك يد جيدة. من ناحية أخرى، إذا قلت إن لديك يد جيدة ولكنك لم تفتحها، فلن يبدو ذلك وديا للغاية. لذلك تقوم برمي البطاقات في الظلام وتقول لخصمك: "كنت سأريك يدي، لكنني لا أريد أن أريها للآخرين. سأخبرك لاحقا". إنه يهدأ ويحافظ على موقفه الودي تجاهك. في وقت لاحق، يمكنك أن تخبره بأي شيء عن يدك.

"خداع جيد!"

محاولة إجبار لاعب ضعيف على إظهار بطاقاته.

تخيل هذا الموقف: قام لاعب عادي بالمراهنة، وقام خصمه بسحب البطاقات ردا على ذلك. إذا كنت مهتما بمعرفة اليد التي كانت لدى اللاعب المتوسط، فيمكنني أن أقول له بنبرة جادة للغاية: "خداع جيد!" في بعض الأحيان سيجبره ذلك على فتح أو تسمية يده لإثبات أنني مخطئ وإظهار أنني لست ذكيا كما أعتقد. وفي بعض الأحيان، إذا كان اللاعب جالسا بجواري، فإنه يميل ويوشوش لي بدافع الزمالة عما كان لديه.

تنجح هذه الخدعة بشكل مدهش في كثير من الأحيان، حتى في الألعاب باهظة الثمن التي لا أتوقعها تماما. إذا لم تنجح، فلن يحدث أي شيء فظيع، لأنه لا تو توجد بها عيوب خطيرة، باستثناء أن هذه العبارة قد تغضب شخصا ما.

كيف تصبح غير قابل للقراءة

في معظم الألعاب ذات الرهانات المنخفضة، فإن التخلص من تلميحاتك الخاصة لن يجلب لك فائدة ملموسة، لأن معظم الخصوم غير منتبهين للغاية. ولكن كلما كانوا أقوى، كلما كان عليك العمل أكثر على "عدم قراءتك". أن تكون غير قابل للقراءة يعني أكثر من وجه بوكر محكم (على الرغم من أنه يساعد بالتأكيد). إذا قرأت الكتاب كاملا، فأنت تعلم أن الناس يمكنهم تقديم معلومات بعدة طرق. في هذا الفصل، سأخبرك كيف تحد من ظهور التلميحات الأكثر شيوعا لديك.

سرعة الحركة

يمكن أن يخبرك طول التوقف المؤقت قبل الاتصال أو المراهنة أو الرفع شيئا عن يد اللاعب. على سبيل المثال، يسمح الاتصال الفوري لبعض الأشخاص بتضييق نطاق الأيدي بشكل كبير. لا يخادع الآخرون مطلقا على الفور. لمنع الخصوم المراقبين من قراءتك، سيتعين عليك موازنة طول فترات التوقف المؤقت.

إحدى الطرق هي أن تأخذ من وقت لآخر وقفة طويلة قبل اتخاذ قرار واضح، حتى يتذكر الخصوم أنك قادر على ذلك. سيسمح لك ذلك بأخذ وقت إضافي في المواقف التي سيكون فيها الأمر ضروريا حقا، ولن يتمكن اللاعبون المراقبون من تحديد أنك تواجه قرارا صعبا. هذا ما تدور حوله موازنة طول التوقف المؤقت.

في معظم الألعاب، حتى تلك المحدودة، أنتظر دائما ثانيتين على الأقل قبل التحرك، حتى لو بدا القرار تافها. في البداية، بدأت في اتباع هذه القاعدة من أجل الحصول على وقت إضافي للتفكير في القرارات، حتى الأكثر وضوحا. ومع ذلك، سرعان ما اكتشفت أن هذا السلوك جعلني أيضا أقل قابلية للقراءة.

تلميحات تقدمها العيون

اتجاه نظرتك بعد المراهنة هو مصدر مهم للمعلومات. الشيء نفسه ينطبق على مدة الاتصال البصري الذي تنشئه مع خصومك. عند التعامل مع الخصوم الأقوياء، حاول الحفاظ على الثبات في حركات عينيك، خاصة بعد المراهنة، لأنه في مثل هذه اللحظات يتم مراقبتك عن كثب. على سبيل المثال، بعد المراهنة، يمكنك التحديق في منتصف الطاولة، والبقاء ثابتا قدر الإمكان. هذه الإستراتيجية يستخدمها العديد من المحترفين في ألعاب بلا حدود وذات الحد المحتمل.

الحركات أثناء المراهنة

ادرس حركاتك أثناء المراهنة. هل ترمي الرقائق في الجائزة الكبرى بيد جيدة؟ أو ربما تفعل ذلك عند الخداع؟ حاول دائما التصرف بنفس الطريقة ولا تعطي الخصوم تلميحات. ابحث عن طريقة مريحة للمراهنة واتبعها باستمرار.

كانت هذه مجرد بعض الحيل النفسية الموضحة في كتاب زاكاري إلوود "قراءة تلميحات البوكر". يمكنك شراء النسخة الكاملة من الكتاب في متجرنا.